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Desarrollo de aplicaciones móviles híbridas

Desarrollo aplicación “Monitoreo de hábitos para la prevención de la diabetes”

El desarrollo de una aplicación para el monitoreo de hábitos alimenticios y actividad física, con el propósito de prevenir la diabetes tipo 2, requiere una planificación técnica precisa. Esta aplicación, programada en Java y destinada a dispositivos Android, tiene como objetivo proporcionar una herramienta eficiente y segura para ayudar aSeguir Leyendo

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Modelado

Modelado 3D Starbucks. La magia está en cada taza

La temporada navideña suele estar acompañada de campañas visuales llenas de color, calidez y creatividad. En este artículo presento un proyecto de modelado 3D para Starbucks realizado en Blender, diseñado como una pequeña cinemática para una activación de marca. La propuesta incorpora elementos representativos de la época: un escenario tipoSeguir Leyendo

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Blender

Construcción y animación de una Villa Navideña

La creación de entornos 3D va mucho más allá de simplemente colocar polígonos en el espacio. Se trata de evocar sensaciones y construir una narrativa visual. En este nuevo proyecto bajo la marca PIXORA, quiero compartir el breakdown (desglose) de cómo construí una villa navideña desde cero, poniendo especial énfasisSeguir Leyendo

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Animación

Navidad con Playstation

Introducción ​El texturizado y la aplicación de materiales son procesos fundamentales en la creación de modelos 3D realistas y visualmente atractivos. Estos procedimientos permiten dotar a las superficies de los objetos tridimensionales de características visuales y táctiles que simulan materiales del mundo real, como madera, metal, vidrio o tela.​ TexturizadoSeguir Leyendo

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Optica

Refracción de la luz en el agua

La refracción es un fenómeno óptico fundamental que ocurre cuando la luz cambia de dirección al pasar de un medio a otro con diferente índice de refracción. Este principio es crucial para entender cómo se forman las imágenes cuando observamos objetos a través del agua, un medio con un índiceSeguir Leyendo

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Blender

Fotogrametria FaceBuild con Blender

Este trabajo explica cómo usar FaceBuilder con Blender para hacer caras raras. Con esto, se entiende cómo se crean figuras 3D desde fotos planas, y también lo clave que es ajustar las imágenes a mano y con programas para que las caras se vean reales. Se destaca, además, lo útilSeguir Leyendo

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