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Modelado

Souls Like: Desarrollo de un Videojuego en Unity

Importancia de la optimización en el desarrollo de videojuegos Durante la fase de preproducción y preparación técnica para el desarrollo de nuestro videojuego, fue necesario realizar una investigación exhaustiva sobre las estrategias de optimización aplicables tanto a dispositivos móviles como a sistemas Windows. La necesidad de optimizar surge no soloSeguir Leyendo

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NiixerUnity

“Susurros” un videojuego 3D desarrollado en Unity

Los videojuegos han dejado de ser únicamente una forma de entretenimiento para convertirse en poderosas herramientas educativas que permiten aprender de manera interactiva y divertida. Unity, una plataforma de creación de videojuegos ampliamente utilizada en todo el mundo, ofrece la oportunidad de desarrollar experiencias educativas que combinan diversión y aprendizajeSeguir Leyendo

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Modelado

Modelado 3D Starbucks. La magia está en cada taza

La temporada navideña suele estar acompañada de campañas visuales llenas de color, calidez y creatividad. En este artículo presento un proyecto de modelado 3D para Starbucks realizado en Blender, diseñado como una pequeña cinemática para una activación de marca. La propuesta incorpora elementos representativos de la época: un escenario tipoSeguir Leyendo

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Blender

Construcción y animación de una Villa Navideña

La creación de entornos 3D va mucho más allá de simplemente colocar polígonos en el espacio. Se trata de evocar sensaciones y construir una narrativa visual. En este nuevo proyecto bajo la marca PIXORA, quiero compartir el breakdown (desglose) de cómo construí una villa navideña desde cero, poniendo especial énfasisSeguir Leyendo

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Animación

Navidad con Playstation

Introducción ​El texturizado y la aplicación de materiales son procesos fundamentales en la creación de modelos 3D realistas y visualmente atractivos. Estos procedimientos permiten dotar a las superficies de los objetos tridimensionales de características visuales y táctiles que simulan materiales del mundo real, como madera, metal, vidrio o tela.​ TexturizadoSeguir Leyendo

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Animación

Modelos, Texturas y Animación con Blender

Parte 1: Modelado y Texturizado Durante este ejercicio, vamos a explorar diferentes herramientas y formas de aplicar texturas dentro de Blender. Para empezar, crearemos una habitación donde se van a almacenar todas nuestras primitivas, y luego se explican técnicas para algunas primitivas El Suelo Para comenzar, vamos a utilizar unSeguir Leyendo

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