Search Results for: Cárlos Ivan Pinzón Romero

VIDEOS CON IA

Videos con IA la magia sin escritores Cómo generar un vídeo de marca con AI sin tener cámara ni equipo de producción

Actualmente, crear videos con inteligencia artificial se ha convertido en una estrategia utilizada por marcas y empresas para generar contenido audiovisual rápidamente.Hace apenas tres años, producir un video de un minuto para una marca implicaba contratar un equipo de producción, alquilar estudio y esperar semanas para tener un resultado. Hoy,Seguir Leyendo

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Niixer

Desarrollo de Videojuego 3D con Unity – Universidad Central

Introducción Este proyecto académico tuvo como objetivo diseñar y desarrollar un videojuego 3D educativo y de entretenimiento, integrando personajes personalizados, escenarios descargados, sistemas de tiempo y vidas, enemigos con inteligencia artificial y una escena final de agradecimientos. El trabajo se realizó en Unity 6, con recursos de Avaturn, Mixamo ySeguir Leyendo

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IA

Meshy AI: LA revolución silenciosa del modelado tridimensional

Introducción: El amanecer de una nueva era creativa Durante décadas, la creación de modelos tridimensionales estuvo reservada exclusivamente para profesionales altamente especializados, quienes invertían años aprendiendo complejos programas como Blender, Maya o ZBrush. Sin embargo, en los últimos años, la irrupción de la inteligencia artificial ha transformado de manera radicalSeguir Leyendo

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Niixer

PROYECTO TEXTURIZADO BLENDER (PASO A PASO)

1. TEXTURIZADO DEL DADO — DESCRIPCIÓN DETALLADA 1.1.  Abrir Blender Al iniciar Blender 5.0.1, la interfaz presenta automáticamente un cubo predeterminado ubicado en el centro de la escena. Este cubo es ideal para comenzar un ejercicio de texturizado sencillo, pues su geometría está formada por seis caras perfectamente distribuidas. En esteSeguir Leyendo

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Niixer

Modelado 3D en Blender

1. Abrir Blender 5.0.1 2. Borrar Cubo  Seleccionamos el objeto “Cube” inicial. Y luego oprimimos las teclas:  +  Figura 1 Borrar cubo  Luego se confirma la Eliminación del objeto seleccionado.  3. Agregar plano vamos a crear el cuerpo, para ello oprimimos en el teclado   +   Figura 2 Agregar malla: Plano                Para agregar una Malla “Plano”  4. Escalar plano (maya)   Luego de agregar la maya y validar que esta escogida, seleccionamos Escalar  Figura 3. IconoSeguir Leyendo

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Videojuegos

Minecraft como un mundo simulado

Minecraft se ha convertido en uno de los ejemplos más representativos de un mundo simulado moderno. Este videojuego carga con un impacto cultural enorme además fue uno de los primeros entornos digitales populares en implementar de forma masiva la idea de un mundo simulado generado por de manera procedural. UnaSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Motor Unreal Engine

Se realizó una búsqueda de distintas fuentes que permitieron identificar las generalidades de un motor de producción visual denominado Motor Unreal Engine en el presente se logra determinar de qué forma ayuda a los desarrolladores en el desarrollo de grandes proyectos y posterior se detalla la importancia que tiene elSeguir Leyendo

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