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Windows 10 – Sistema operativo

Windows 10 es un sistema operativo es un programa usado en las computadoras para gestionar los recursos que se tienen en el sistema informático desde sus aplicaciones y procesos de programas de una manera más fácil para entender el lenguaje digital controlando ciertos dispositivos como lo es por ejemplo elSeguir Leyendo

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Innovación

El cambio de Windows 10

El cambio de Windows 10 se emitió el  29 de julio de 2015, esta se dio por la integración de todos los sistemas operativos de Microsoft, el cual brinda una interfaz actualizada que se centra en su menú de inicio que crea una experiencia diferente y más amigable al usuarioSeguir Leyendo

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NiixerStop Motion

StopMotion: Ingeniería en Movimiento

Introducción El StopMotion una un método de animación que usa la idea del foliocospio que es ir tomando fotos y al mismo tiempo ir manejando los personajes y escenario físicamente poco a poco de manera que al reproducir las imágenes consecutivamente se crea el efecto visual que los objetos estánSeguir Leyendo

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Animación

Stop Motion “Descarga Letal”: Desarrollo y Producción

Introducción El Stop Motion tiene múltiples aplicaciones y ha sido utilizado en diversos ámbitos, especialmente en el cine de animación, series de televisión, publicidad, así como en proyectos educativos y artísticos. Esta técnica permite crear la ilusión de movimiento a partir de una secuencia de imágenes estáticas, manipulando progresivamente losSeguir Leyendo

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Como animar modelos 3D en máximo

En los videojuegos 3D, la animación es un proceso fundamental para darle vida a los personajes y objetos dentro de un entorno virtual. Para este ensayo se ha trabajo con 3 diferentes modelos tridimensionales, uno tomado de la página Sketchfab y dos creados desde la aplicación Ready player me, aSeguir Leyendo

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Computación GráficaNiixer

ALGORITMO DE BRESENHAM

INTRODUCCIÓN El algoritmo de Bresenham, desarrollado por Jack E. Bresenham en 1962, revolucionó los gráficos por computadora al ofrecer una solución eficiente para el trazado de líneas rectas en displays pixelados. A diferencia de métodos basados en ecuaciones de recta que requieren cálculos en punto flotante, este algoritmo utiliza solo operaciones con enteros ySeguir Leyendo

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Animación Blender 3D – Mixamo – Pelea de Boxeo

Introducción El modelado y animación 3D son fundamentales en industrias como cine, videojuegos y realidad virtual, donde la creación de entornos y personajes realistas demanda herramientas eficientes. Este proyecto explora el flujo de trabajo integrado entre Blender y Mixamo, demostrando cómo su combinación optimiza la producción de animaciones 3D. DesdeSeguir Leyendo

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