Artoolkitx ¿Qué es y cuánto cuesta?

Artoolkitx v 1.0  es un software de código abierto, desde 2001 es propiedad de Artoolwork siendo una herramienta que ayuda a resolver algunos de los problemas de la realidad aumentada y mixta incluye el registro geométrico  que es el lineamiento de la posición en  el mundo virtual con el real y fotométrico que hace coincidir con  los objetos virtuales y  los reales, su SDk (Kit de desarrollo para software) está licenciado bajo GNU (Lesser General Public) en su versión 3.0.

Quién puede utilizar Artoolkit son los desarrolladores novatos o experimentados con su modelo de licencia es de uso comercial y no comercial, manejando una excelente soporte y una gran variedad de plataformas y idiomas.

Plataformas  que soporta Artoolkitx y sus arquitecturas compatibles:

  • iOS v8.0 y posterior:
    • Armv7.
    • Armv7s.
    • Arm64.

Su entorno de desarrollo es en Xcode 9.0 en MacOS 10.13 o posterior

    • Armeabi-v7a
    • x86
    • Arm64-v8a
    • x86_64

Su entorno de desarrollo es en  Android Studio v3.0 con Android NDK r16 o posterior.

  • Mac OS x v10.9 y posterior:
    • x86_64

Su entorno de desarrollo es en Xcode 9.0 en MacOS 10.13 o posterior.

  • Linux v2.6 y posterior:
  • x86_64

su entorno de desarrollo es en gcc 5.0 y posterior con libcpp 5.0 y posterior.

  • Windows 7 y posterior:
  • x86_64

Su entorno de desarrollo es en Microsoft Visual Studio 2017

  • Raspbian Linux

-Raspbian Linux: armhf

Su entorno de desarrollo es en gcc 5.0 y posterior con libcpp 5.0 y posterior.

Costos

Para poder descargar el software lo podemos descargar desde su página que nos redirecciona a sus documentos donde podemos descargar el programa, ya descargado el archivo debemos descargar visual studio comunidad o  profesional en su versión 2019 – 16.5.3 el cual es el que solicita y un equipo de  64 bit con Windows 7 o superior.

La nube que utiliza es Realmax, el cual es la plataforma de visualización de datos de realidad aumentada (AR).

API de Artoolkitx

ArtoolkitX aporta unas interfaces de programación de aplicaciones (API). Este programa ofrece una descripción de las API disponibles con  su diseño y estructura de alto nivel.

API son:

  • La principal de alto nivel en artoolkitX es un C ++ expuesto por la biblioteca ARX. Agregue #include <ARX/ARController.h>a su fuente C ++.
  • La API simplificada con las funciones, está disponible para la biblioteca ARX. Agregue #include <ARX/ARX_c.h>a su fuente C / C ++.
  • La API de Java está expuesta en el proyecto ARXJ. Esta se implementa a través de una interfaz JNI para libARX.
  • AC # API está expuesto en artoolkitX para Unity. 

Esta se implementa por una interfaz P / Invoke para libARX.

La API de ARX se ocupa de una serie de abstracciones clave:

  • Controlador.
  • Fuente de vídeo.
  • Rastreador.
  • Rastreable.
  • Videoview.

Autor: David Steven Rojas Santana

Editor: Luz Adriana Muñoz.

Editor:  Hisle Ángela Gutiérrez García

Código: UCP2-4

Fuentes

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